Spielmechanik-Programmierung für lebendige Welten
Gute Spielmechaniken entstehen nicht über Nacht. Sie wachsen aus Hunderten kleiner Entscheidungen – ein zusätzlicher Frame hier, eine angepasste Kollisionserkennung dort. Bei uns lernen Sie, wie diese Details zusammenwirken.
Unser Ansatz basiert auf praktischer Erfahrung aus echten Projekten. Wir konzentrieren uns auf das Wesentliche: Code, der funktioniert, auch wenn Spieler ihn auf unerwartete Weise nutzen. Das bedeutet weniger Theorie, mehr direkte Umsetzung – und ehrliches Feedback zu dem, was tatsächlich im Entwickleralltag zählt.
Was Sie hier wirklich entwickeln werden
Keine vagen Versprechen – sondern konkrete Fähigkeiten, die Sie in jedem Spieleprojekt einsetzen können.
Physik und Bewegung
Vom einfachen Sprung bis zur komplexen Ragdoll-Simulation. Sie implementieren Bewegungssysteme, die sich natürlich anfühlen – und lernen, warum manche Spiele "tight" wirken und andere schwammig.
Wir arbeiten mit echten Beispielen: Plattformer, Rennspiele, Third-Person-Action. Jeder Mechanismus wird zerlegt, verstanden und neu aufgebaut.
Kampf- und Interaktionssysteme
Ein gutes Kampfsystem braucht mehr als nur Damage-Berechnungen. Timing, Feedback, Balance – all das muss zusammenspielen. Sie entwickeln Systeme, die sich kraftvoll anfühlen, ohne unfair zu sein.
Dabei schauen wir uns an, wie erfolgreiche Spiele ihre Mechaniken gestalten – und wo selbst große Studios Fehler gemacht haben, aus denen wir lernen können.
KI und Gegnerverhalten
Intelligente Gegner sind keine Magie – sondern das Ergebnis durchdachter State Machines und Entscheidungsbäume. Sie programmieren KI, die herausfordernd ist, ohne frustrierend zu werden.
Von einfachen Patrouillenwegen bis zu adaptiven Gegnern, die auf Spielerverhalten reagieren. Der Fokus liegt immer auf praktischer Umsetzbarkeit.
Lernen, wie Profis arbeiten
Die meisten Programmierkurse zeigen Ihnen, wie Code aussieht. Wir zeigen Ihnen, wie der Entwicklungsprozess tatsächlich abläuft – mit allen Irrwegen und Optimierungen, die dazugehören.
Unser Curriculum wurde von Entwicklern erstellt, die jahrelang an kommerziellen Titeln gearbeitet haben. Nicht alles davon ist glamourös – aber alles davon ist relevant für Ihre zukünftige Arbeit.
- Arbeiten Sie an realistischen Projekten, die echte Design-Herausforderungen widerspiegeln
- Erhalten Sie Code-Reviews von erfahrenen Entwicklern, die Ihre Stärken und Schwachstellen erkennen
- Lernen Sie Tools und Workflows kennen, die in der Industrie tatsächlich verwendet werden
- Verstehen Sie, wie man Features priorisiert, wenn Zeit und Ressourcen begrenzt sind
Wir erwarten nicht, dass Sie perfekt sind – aber wir erwarten, dass Sie bereit sind, an echten Problemen zu wachsen.
Ihr Weg zu funktionierenden Systemen
Programmierung lernt man nicht in linearen Schritten. Aber diese drei Phasen geben Struktur – und helfen Ihnen, sich nicht im Detail zu verlieren, bevor Sie das große Bild verstehen.
Grundlagen festigen
Bevor Sie komplexe Systeme bauen, müssen Sie verstehen, wie Spiele-Engines denken. Wir beginnen mit den Basics – Vektoren, Transforms, Update-Loops – und zeigen, warum diese Konzepte wichtig sind.
Systeme implementieren
Jetzt wird es konkret. Sie bauen Bewegungssysteme, Kollisionserkennung und Gameplay-Features. Dabei lernen Sie, wie man Code strukturiert, der später erweiterbar bleibt – ein Skill, der oft unterschätzt wird.
Optimieren und verfeinern
Ihr Code funktioniert – aber läuft er auch flüssig? In dieser Phase optimieren Sie Performance, beheben versteckte Bugs und polieren das Spielgefühl. Das ist oft der Unterschied zwischen "okay" und "richtig gut".
Bereit, echte Spielmechaniken zu programmieren?
Unser Programm startet in den kommenden Monaten. Die Plätze sind begrenzt, weil wir Wert auf persönliches Feedback und individuelle Betreuung legen. Wenn Sie ernsthaft daran interessiert sind, Ihre Programmierfähigkeiten im Spielebereich zu entwickeln, sollten wir sprechen.